内容摘要:湖南卫视的娱乐节目“爸爸去哪儿”自开播以来,吸引了超高的人气,创造了收视率的传奇。然而,透过举国一片叫好的迷雾,该节目鲜为人知的另一面不隐自现。其实,该节目不过是广告赞助商、电视台和明星父亲们三方合演的一场集体秀而已。节目通过现实的虚拟,展现给人们的不过是一个乌托邦的世界,而虚拟情节显然与现实生活相去甚远;一味依靠明星支撑收视率,显见了节目创新上的捉襟见肘,并且明星们的做法不具有普适性;对后现代大众口味的曲意逢迎更使得该节目成为碎片化、毫无深度的能指游戏,它并未能提出解决问题的现实途径。说到底,“爸爸去哪儿”不过是商品拜物教的产物。
关键词:虚拟现实;商业逻辑;能指游戏;无深度;窥视欲
作者简介:
摘要:湖南卫视的娱乐节目“爸爸去哪儿”自开播以来,吸引了超高的人气,创造了收视率的传奇。然而,透过举国一片叫好的迷雾,该节目鲜为人知的另一面不隐自现。其实,该节目不过是广告赞助商、电视台和明星父亲们三方合演的一场集体秀而已。节目通过现实的虚拟,展现给人们的不过是一个乌托邦的世界,而虚拟情节显然与现实生活相去甚远;一味依靠明星支撑收视率,显见了节目创新上的捉襟见肘,并且明星们的做法不具有普适性;对后现代大众口味的曲意逢迎更使得该节目成为碎片化、毫无深度的能指游戏,它并未能提出解决问题的现实途径。说到底,“爸爸去哪儿”不过是商品拜物教的产物。
关键词:虚拟现实;商业逻辑;能指游戏;无深度;窥视欲
中图分类号:G222.3 文献标识码:A 文章编号:1000-5242(2014)04-0107-05
作者简介:邓志文(1972—),男,湖北麻城人,武汉大学文学院博士生,湖北科技学院文传学院讲师。
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