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刍议虚拟现实与新闻融合的应用现状及前景
2016年06月14日 09:19 来源:《今传媒》 作者:王悦 字号

内容摘要:近年来,国内外的媒体愈发热衷于应用复现功能日益完善,操作体验新颖独特的“虚拟现实”技术于新闻新创作之中。

关键词:虚拟现实;应用;现状及前景;受众;视频

作者简介:

  【摘 要】近年来,国内外的媒体愈发热衷于应用复现功能日益完善,操作体验新颖独特的“虚拟现实”技术于新闻新创作之中。本文梳理辨析了“虚拟现实”等相关概念,进而论述了该技术给传统新闻业带来的“跨界融合”、“深度内容”与“沉浸参与式”等新变化,并结合实例分析总结了该技术运用中的局限与挑战,展望了虚拟现实与新闻融合的前景及发展方向。

  【关键词】虚拟现实;融合报道;新闻叙事;技术

 

  众所周知,尽可能“原画复现”现实世界,丰富用户的“代入感”体验,一直是近年来新闻媒体为之奋斗的目标。随着可穿戴设备、虚拟现实、全景视频等新技术走进新闻传播领域,新闻媒体的生产流程、叙事思路随之改变,这不仅大大提升了新闻报道的效果,也深刻改变了人们对获取新闻方式的既有认知。

  一、媒体融合环境下的全新报道形式:虚拟现实新闻

  1.相关概念辨析

  (1)“虚拟现实”的内涵

  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机模拟创建三维动态视景的高新技术,该技术可逼真还原视觉、听觉、力觉等感官,带给用户超越现实的感官体验。目前,该技术可应用于教育、地理、新闻、游戏等领域,通过电脑运算和红外追踪用户的位移,变幻的3D影像可即时投影到屏幕上,通过佩戴专业的设备如头盔或眼镜,用户便可自由“漫步”在虚拟现实环境中了。

  (2)“虚拟现实”同“增强现实”和“全息技术”的区别

  首先,虚拟现实与全息技术完全不同。作为仿真技术的一个重要分支,虚拟现实集合了计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等研究领域。而全息技术则是通过干涉和记录物体光波信息,利用衍射原理来记录和真实再现物体立体影像的技术;其次,虚拟现实与增强现实也存在差异,因为增强现实的目标是把虚拟情境信息“无缝”带入现实世界进行实时互动,交互体验感更强。

  2.国内外主流媒体的VR新闻实践现状

  早在2013年,美国传媒巨头甘内特(Gannett)集团就率先将虚拟现实技术应用于数字化转型之中,其旗下《得梅因纪事报(Des Moines Register)》所推出的《丰收的变化(Harvest of Change)》,最早向观众呈现了虚拟现实新闻的魅力。之后,甘内特集团又陆续制作了《科罗拉多州维尔滑雪锦标赛(the Vail Colorado Ski Championships)》以及《塞尔玛抗议的360度视频(360 degree video of the Selma protests)》等几例报道,由此引发了VR技术在新闻界运用的潮流:2015年9月,美国“前线”率先发布其第一部VR纪录片《埃博拉病毒爆发:虚拟之旅》,用VR技术带领观众“走进”了埃博拉危机中心;同年11月,《纽约时报》推出了首部时长360度全景视频《流离失所(The Displaced)》,为用户展示了全球难民危机中,饱受战争蹂躏的三个孩子的故事;《华盛顿邮报》的视频团队则发布了美国芭蕾舞剧院舞蹈家Sarah Lane排练“睡美人”的视频,用户可通过上下左右移动手机参观Lane的练习室、化妆间、林肯中心的舞台等;美国广播公司则推出了《叙利亚之旅(Syrian Journey)》,使用户得以“亲临”叙利亚,与当地人一起在街道上漫步;而美联社则正与密苏里大学唐纳德.W.雷诺兹新闻学院合作探索虚拟现实报道……放眼国内,前不久深圳滑坡事故发生后,新华社总社、新华社新媒体中心、酷景网、兰亭数字全景视频制作公司、财新传媒的VR 团队等,都第一时间到现场录制了救援工作的全景视频,使观众对灾难有了更深刻的感受与理解。

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